Trace

TRACE

Trace — Дневна слагалица путање

Повуците једну линију кроз свако поље мреже, пратећи бројеве редом. Слагалица са путањом сваког дана плус неограничени режим. Бесплатно.

1,2 мил.+
Играчи
18,6 мил.+
Покушаји
90+
Језици
32
Режими игре

Како играти Trace

Trace је дневна слагалица са путањом на мрежи са зидовима. Повуците једну непрекинуту линију која улази у свако поље тачно једном, крећући се само горе, доле, лево и десно, никада дијагонално и никада кроз зид. На табли су распоређене нумерисане тачке, а линија мора почети на 1 и стићи до сваког броја растућим редоследом, завршавајући на највећем. Свака табла је претходно проверена софтвером тако да постоји тачно једно решење и никада не морате да нагађате. Вуците прстом или мишем да нацртате линију; вуците уназад дуж линије да је обришете. Нема дугмета за проверу нити стања пораза - слагалица се једноставно закључава када је мрежа пуна и исправна.

Како Trace функционише

Trace је слагалица са путањом: једна непрекинута линија која улази у свако поље мале мреже тачно једном. Математичари то називају Хамилтонов пут; на табли изгледа као рута која ништа не пропушта и никада се не враћа.

Три правила воде игру. Покривање: свако поље се посећује тачно једном. Кретање: кораци су само горе, доле, лево или десно, никада дијагонално или кроз зид. Редослед: линија почиње на броју 1 и стиже до сваке тачке растућим редоследом, завршавајући на највећем.

Та три правила дају јединствен одговор. Свака табла се пре објављивања решава софтвером, тако да ако заглавите, увек постоји поље чији суседи диктирају пут, па никада не морате да нагађате.

Унос се врши повлачењем: притисните 1 и вуците линију кроз суседна поља. Повлачење уназад брише линију, па погрешан потез кошта секунде, а не поновни почетак. На тастатури стрелице померају курсор, Enter продужава линију, а Backspace уклања последње поље.

Дневна табла је иста за сваког играча - Trace не користи речи, па се само интерфејс преводи. Ваше време решавања и број потеза иду на глобалну ранг листу, а Trace Unlimited генерише нове мреже за вежбање без утицаја на ваш низ.

Савети и стратегија

1
Ћорсокаци одређују руту

Свако поље које има само једног слободног суседа не може се прећи — у њега се може само ући и изаћи на исти начин, што је нелегално. Уочите их рано и рута око њих ће бити принуђена.

2
Избројте путеве из региона

Ако се блок поља повезује са остатком табле кроз један отвор, линија мора ући и изаћи кроз тај отвор. То је немогуће осим ако се унутра не налази нумерисана тачка, тако да ти облици искључују целе гране.

3
Зидови су трагови, а не препреке

Сваки зид уклања избор, а табла се објављује тек када зидови уклоне довољно избора да остане само једна рута. Третирајте густ угао као најлакши део слагалице, а не најтежи.

4
Цртајте крајеве ка унутра

Прво и последње поље руте су одређени бројевима, а њихови суседи су обично такође принуђени. Грађење од оба краја ка средини је брже од цртања унапред и нагађања.

5
Бришите рано, не касно

Враћање уназад дуж линије је бесплатно. Чим регион делује заглављено, вратите се до последње гране уместо да завршавате цртање како бисте видели да ли ради.

Још режима игре

Дневна загонетка

Једна реч дневно. 6 покушаја. Класика.

Dordle

2 табле, 1 тастатура, 7 покушаја.

Quordle

4 табле, 1 тастатура, 9 покушаја.

Octordle

8 табли, 1 тастатура, 13 покушаја.

Sedecordle

16 табли, 1 тастатура, 21 покушај.

Duotrigordle

32 табле, 1 тастатура, 37 покушаја.

Брзински низ

Трка с временом. Реши што више речи.

Globle

Пронађи тајанствену земљу. 6 покушаја на папирном глобусу.

Mathle

Погоди дневну математичку једначину у 6 покушаја.

Waffle

Замени 21 плочицу тако да сваки ред и колона чине реч. 15 замена, пар 10.

Queens

Окруни сваки регион — једна краљица по реду, колони и обојеном подручју.

Chessle

Једна шаховска слагалица дневно. Превуците потезе, пошаљите када сте спремни, учите из боја.

Dominoes

Поставите сваку домину тако да свака означена област испуни своје правило.

Binary

Попуни мрежу 6x6 сунцима и месецима — избалансирани редови, никад три иста у низу.

Shikaku

Подели 6x6 мрежу на правоугаонике — по један траг у сваком, који одговара његовом облику и величини.

Flagle

Погодите земљу на основу њене заставе. 6 покушаја, поље по поље.

Мини судоку

Попуни мрежу 6x6 тако да сваки ред, колона и 2x3 квадрат садрже цифре 1 до 6 једном.

Силуета

Погоди државу само на основу њеног облика. 6 покушаја.

Travle

Назови државе које повезују два места копном.

Словесни низ

Претворите једну реч у другу, мењајући једно по једно слово.

Анаграм

Данашња измешана слова. Саставите реч из шест покушаја.

Дедукција

Читај трагове, елиминиши немогуће, пронађи једину мрежу која се уклапа.

Играјте на 90+ језика

Сви језици су бесплатни. Налог није потребан.

Прегледајте свих 90+ језика

Зашто Wordle Global

90+ језика

Од арапског до јоруба. Највећи вишејезични Wordle.

Дефиниције речи

Научите значење сваке речи после игре. Проширите свој вокабулар.

Јединствена уметност речи

Свака реч долази са јединственом илустрацијом. Сакупите их све.

Тамни режим и теме

Светли, тамни и режим високог контраста за удобну игру.

Ради свуда

PWA — инсталирајте на било ком уређају. Ради офлајн. Без преузимања.

Заувек бесплатно

Налог није потребан. Без наплате. Само играјте.

Често постављана питања

Шта је Trace?
Trace је дневна слагалица путање на малој мрежи са зидовима. Повлачите једну непрекидну линију која улази у свако поље тачно једном, крећући се само горе, доле, лево и десно — никада дијагонално и никада преко зида. Нумерисане тачке су разбацане по табли, а линија мора да почне од 1 и стигне до сваког броја растућим редоследом, завршавајући на највећем. Свака табла има тачно једно решење и не захтева нагађање.
Како да нацртам линију?
Притисните поље означено бројем 1 и вуците. Линија прати показивач или прст од поља до суседног поља. Да бисте обрисали грешку, вуците уназад дуж линије коју сте већ нацртали. На тастатури, тастери са стрелицама померају курсор, Enter продужава линију на означено поље, а Backspace уклања последње поље.
Шта значе дебеле ивице?
То су зидови. Зид се налази на граници коју деле два суседна поља и линија никада не може да га пређе, тако да се до та два поља мора стићи различитим деловима руте. Зидови чине да табла има тачно један одговор уместо више њих.
Да ли морам да попуним свако поље?
Да. Слагалица је решена тек када линија уђе у свако поље мреже тачно једном и заврши на тачки са највећим бројем. Рута која обухвата све бројеве, али прескаче поље, није решење.
Да ли икада морам да нагађам?
Не. Свака Trace табла овде је проверена алгоритмом пре објављивања и објављују се само табле са тачно једним решењем. Увек постоји следећи потез који је принуђен самим правилима — обично је то поље које има још само једног слободног суседа.
Да ли је Trace исти на сваком језику?
Да. Trace не користи речи, тако да сваки играч широм света добија исту дневну таблу без обзира на језик на којем је сајт. Преведен је само интерфејс око табле. Нисмо повезани са LinkedIn-ом нити са било којим другим издавачем слагалица.

wordle.global — бесплатна дневна игра речи на 90+ језика