Начертайте една линия през всяка клетка на мрежата, преминавайки през числата в ред. Свеж пъзел всеки ден плюс безлимитен режим. Напълно безплатно.
Trace е ежедневна игра с пътека върху мрежа с огради. Начертайте една непрекъсната линия, която влиза във всяка клетка точно веднъж, движейки се само нагоре, надолу, наляво или надясно, без диагонали или пресичане на огради. Разпръснати по дъската са номерирани точки, като линията трябва да започне от 1 и да достигне всяко число във възходящ ред до най-високото. Всяка дъска е проверена от алгоритъм за точно едно решение. Плъзнете с пръст или мишка, за да чертаете; плъзнете назад, за да изтриете. Няма бутон за проверка или състояние на провал - пъзелът просто се заключва, когато мрежата е правилно запълнена.
Trace е пъзел за покриване на път: една непрекъсната линия, която влиза във всяка клетка на малка мрежа с огради точно веднъж. Математиците наричат формата хамилтонов път; на дъската изглежда просто като маршрут, който не пропуска нищо и никога не се връща обратно.
Три правила управляват цялата игра. Покриване: всяка клетка се заема точно веднъж. Движение: стъпките са само нагоре, надолу, наляво или надясно, никога по диагонал и никога през ограда. Ред: линията започва от клетката с номер 1 и достига всяка номерирана точка във възходящ ред, завършвайки на най-високата.
Тези три правила заедно определят точно един отговор. Всяка дъска тук е проверена чрез софтуер, така че само тези с едно решение се публикуват - ако заседнете, винаги има съседна клетка, която диктува маршрута, и никога не се налага да гадаете.
Входът става с плъзгане: натиснете 1 и прокарайте линията през съседните клетки. Връщането по линията я изтрива, така че грешен клон струва само секунди, а не рестарт. С клавиатура стрелките движат курсора, Enter удължава линията, а Backspace премахва последната клетка - пъзелът е напълно играем и без мишка.
Ежедневната дъска е еднаква за всеки играч в света - Trace не зависи от езика, превежда се само интерфейсът. Вашето време и брой ходове отиват в глобалната класация, а Trace Unlimited генерира свежи мрежи за практика, без да влияе на вашата серия.
Всяка клетка с останал само един свободен съсед никога не може да бъде премината – само влизане и излизане по същия път, което е забранено. Открийте ги рано и маршрутът около тях се налага автоматично.
Ако блок от клетки се свързва с останалата част от дъската през един отвор, линията трябва да влезе и излезе през него. Това е невъзможно, освен ако вътре няма номерирана точка, така че тези форми изключват цели клонове.
Всяка стена премахва избор, а дъската се публикува едва когато стените премахнат достатъчно избори, за да остане един маршрут. Третирайте плътния ъгъл като най-лесна част от пъзела, а не като най-трудна.
Първата и последната клетка на маршрута са фиксирани от числата, а техните съседи обикновено също са принудителни. Изграждането от двата края се среща в средата по-бързо, отколкото чертането само напред с надежда.
Връщането по линията е безплатно. В момента, в който една област изглежда блокирана, се върнете до последния клон, вместо да завършвате чертежа, за да видите дали работи.
Една дума на ден. 6 опита. Класиката.
2 дъски, 1 клавиатура, 7 опита.
4 дъски, 1 клавиатура, 9 опита.
8 дъски, 1 клавиатура, 13 опита.
16 дъски, 1 клавиатура, 21 опита.
32 дъски, 1 клавиатура, 37 опита.
Надпревара с часовника. Реши колкото можеш повече думи.
Изследвай пространство на значения. 30 опита.
Познай мистериозната държава. 6 опита на хартиен глобус.
Познай дневното математическо уравнение за 6 опита.
Размести 21-те плочки така, че всеки ред и колона да образуват дума. 15 размени, норма 10.
Короняй всеки регион — една кралица на ред, колона и оцветена зона.
Шахматен пъзел всеки ден. Премести фигурите с влачене, изпрати, когато си готов, учи се от цветовете.
Поставете домино плочките така, че всяка зона да изпълнява своето правило.
Попълнете 6x6 решетка със слънца и луни — балансирани редове, никога три еднакви в линия.
Разделете мрежата 6x6 на правоъгълници — по един жокер във всеки, съответстващ на неговата форма и размер.
Назовете държавата по знамето ѝ. 6 опита, по една плочка наведнъж.
Попълнете мрежа 6x6 така, че всеки ред, колона и кутийка 2x3 да съдържат числата от 1 до 6.
Назовете държавата само по нейната форма. 6 опита.
Назови държавите, които свързват две места по суша.
Превърнете една дума в друга, като променяте по една буква наведнъж.
Днешните букви са разбъркани. Сглобете думата в шест опита.
Четете уликите, изключвайте невъзможното и намерете единствената вярна подредба.
Всички езици са безплатни. Не е нужен акаунт.
От арабски до йоруба. Най-големият многоезичен Wordle в света.
Научи значението на всяка дума след играта. Разшири речника си.
Всяка дума идва с персонализирана илюстрация. Събери ги всички.
Светъл, тъмен и високо контрастен режим за комфортна игра.
PWA — инсталирай на всяко устройство. Работи офлайн. Без сваляне.
Без акаунт. Без платена стена. Просто играй.