Trace

TRACE

Trace — Ежедневен пъзел с пътека

Начертайте една линия през всяка клетка на мрежата, преминавайки през числата в ред. Свеж пъзел всеки ден плюс безлимитен режим. Напълно безплатно.

1,2 млн.+
Играчи
18,6 млн.+
Опити
90+
Езици
32
Режими

Как да играеш Trace

Trace е ежедневна игра с пътека върху мрежа с огради. Начертайте една непрекъсната линия, която влиза във всяка клетка точно веднъж, движейки се само нагоре, надолу, наляво или надясно, без диагонали или пресичане на огради. Разпръснати по дъската са номерирани точки, като линията трябва да започне от 1 и да достигне всяко число във възходящ ред до най-високото. Всяка дъска е проверена от алгоритъм за точно едно решение. Плъзнете с пръст или мишка, за да чертаете; плъзнете назад, за да изтриете. Няма бутон за проверка или състояние на провал - пъзелът просто се заключва, когато мрежата е правилно запълнена.

Как работи Trace

Trace е пъзел за покриване на път: една непрекъсната линия, която влиза във всяка клетка на малка мрежа с огради точно веднъж. Математиците наричат формата хамилтонов път; на дъската изглежда просто като маршрут, който не пропуска нищо и никога не се връща обратно.

Три правила управляват цялата игра. Покриване: всяка клетка се заема точно веднъж. Движение: стъпките са само нагоре, надолу, наляво или надясно, никога по диагонал и никога през ограда. Ред: линията започва от клетката с номер 1 и достига всяка номерирана точка във възходящ ред, завършвайки на най-високата.

Тези три правила заедно определят точно един отговор. Всяка дъска тук е проверена чрез софтуер, така че само тези с едно решение се публикуват - ако заседнете, винаги има съседна клетка, която диктува маршрута, и никога не се налага да гадаете.

Входът става с плъзгане: натиснете 1 и прокарайте линията през съседните клетки. Връщането по линията я изтрива, така че грешен клон струва само секунди, а не рестарт. С клавиатура стрелките движат курсора, Enter удължава линията, а Backspace премахва последната клетка - пъзелът е напълно играем и без мишка.

Ежедневната дъска е еднаква за всеки играч в света - Trace не зависи от езика, превежда се само интерфейсът. Вашето време и брой ходове отиват в глобалната класация, а Trace Unlimited генерира свежи мрежи за практика, без да влияе на вашата серия.

Съвети и стратегия

1
Задънените улици решават маршрута

Всяка клетка с останал само един свободен съсед никога не може да бъде премината – само влизане и излизане по същия път, което е забранено. Открийте ги рано и маршрутът около тях се налага автоматично.

2
Пребройте изходите на област

Ако блок от клетки се свързва с останалата част от дъската през един отвор, линията трябва да влезе и излезе през него. Това е невъзможно, освен ако вътре няма номерирана точка, така че тези форми изключват цели клонове.

3
Стените са улики, а не пречки

Всяка стена премахва избор, а дъската се публикува едва когато стените премахнат достатъчно избори, за да остане един маршрут. Третирайте плътния ъгъл като най-лесна част от пъзела, а не като най-трудна.

4
Чертайте краищата навътре

Първата и последната клетка на маршрута са фиксирани от числата, а техните съседи обикновено също са принудителни. Изграждането от двата края се среща в средата по-бързо, отколкото чертането само напред с надежда.

5
Трийте рано, не късно

Връщането по линията е безплатно. В момента, в който една област изглежда блокирана, се върнете до последния клон, вместо да завършвате чертежа, за да видите дали работи.

Още режими на игра

Дневен пъзел

Една дума на ден. 6 опита. Класиката.

Dordle

2 дъски, 1 клавиатура, 7 опита.

Quordle

4 дъски, 1 клавиатура, 9 опита.

Octordle

8 дъски, 1 клавиатура, 13 опита.

Sedecordle

16 дъски, 1 клавиатура, 21 опита.

Duotrigordle

32 дъски, 1 клавиатура, 37 опита.

Скоростна серия

Надпревара с часовника. Реши колкото можеш повече думи.

Семантичен изследовател

Изследвай пространство на значения. 30 опита.

Globle

Познай мистериозната държава. 6 опита на хартиен глобус.

Mathle

Познай дневното математическо уравнение за 6 опита.

Waffle

Размести 21-те плочки така, че всеки ред и колона да образуват дума. 15 размени, норма 10.

Queens

Короняй всеки регион — една кралица на ред, колона и оцветена зона.

Chessle

Шахматен пъзел всеки ден. Премести фигурите с влачене, изпрати, когато си готов, учи се от цветовете.

Dominoes

Поставете домино плочките така, че всяка зона да изпълнява своето правило.

Binary

Попълнете 6x6 решетка със слънца и луни — балансирани редове, никога три еднакви в линия.

Shikaku

Разделете мрежата 6x6 на правоъгълници — по един жокер във всеки, съответстващ на неговата форма и размер.

Flagle

Назовете държавата по знамето ѝ. 6 опита, по една плочка наведнъж.

Мини Судоку

Попълнете мрежа 6x6 така, че всеки ред, колона и кутийка 2x3 да съдържат числата от 1 до 6.

Силуети

Назовете държавата само по нейната форма. 6 опита.

Travle

Назови държавите, които свързват две места по суша.

Словесна стълбица

Превърнете една дума в друга, като променяте по една буква наведнъж.

Анаграма

Днешните букви са разбъркани. Сглобете думата в шест опита.

Логическа мрежа

Четете уликите, изключвайте невъзможното и намерете единствената вярна подредба.

Играй на 90+ езика

Всички езици са безплатни. Не е нужен акаунт.

Разгледай всички 90+ езика

Защо Wordle Global

90+ езика

От арабски до йоруба. Най-големият многоезичен Wordle в света.

Дефиниции на думи

Научи значението на всяка дума след играта. Разшири речника си.

Уникални илюстрации

Всяка дума идва с персонализирана илюстрация. Събери ги всички.

Тъмен режим и теми

Светъл, тъмен и високо контрастен режим за комфортна игра.

Работи навсякъде

PWA — инсталирай на всяко устройство. Работи офлайн. Без сваляне.

Завинаги безплатно

Без акаунт. Без платена стена. Просто играй.

Често задавани въпроси

Какво е Trace?
Trace е ежедневна пъзел игра с път върху малка решетка със стени. Трябва да начертаете една непрекъсната линия, която преминава през всяка клетка точно веднъж, движейки се само нагоре, надолу, наляво и надясно – никога по диагонал и никога през стена. Върху дъската са разпръснати номерирани опорни точки, а линията трябва да започне от 1 и да достигне всяко число във възходящ ред, завършвайки на най-голямото. Всяка дъска има точно едно решение и не изисква гадаене.
Как да чертая линията?
Натиснете клетката с номер 1 и плъзнете. Линията следва показалеца или пръста ви от клетка до съседна клетка. За да изтриете грешка, плъзнете назад по линията, която вече сте начертали. На клавиатурата клавишите със стрелки местят фокуса, Enter продължава линията към фокусираната клетка, а Backspace премахва последната клетка.
Какво означават дебелите рамки?
Това са стени. Стената се намира на границата между две съседни клетки и линията никога не може да я пресече, затова двете клетки трябва да бъдат достигнати от различни части на маршрута. Стените са това, което прави една дъска с точно едно решение, вместо с много.
Трябва ли да запълня всяка клетка?
Да. Пъзелът е решен само когато линията е влязла във всяка клетка на решетката точно веднъж и е завършила на номерираната точка с най-голямо число. Маршрут, който минава през всички числа, но пропуска клетка, не е решение.
Трябва ли някога да гадая?
Не. Всяка Trace дъска тук се проверява от програма, преди да бъде публикувана, и се пускат само дъски с точно едно решение. Винаги има следващ ход, който едно правило налага – обикновено клетка, на която е останал само един свободен съсед.
Еднакъв ли е Trace на всички езици?
Да. Trace не използва думи, така че всеки играч по света получава еднаква ежедневна решетка, независимо от езика на сайта. Превежда се само интерфейсът около дъската. Ние не сме свързани с LinkedIn или друг издател на пъзели.

wordle.global — безплатната ежедневна игра с думи на 90+ езика