Trace

TRACE

Trace — Dagligt vägpussel

Dra en linje genom varje cell i rutnätet och träffa siffrorna i rätt ordning. Ett nytt pussel varje dag samt ett obegränsat läge. Gratis.

1,2 mn+
Spelare
18,6 mn+
Gissningar
90+
Språk
32
Spellägen

Så spelar du Trace

Trace är ett dagligt pussel på ett rutnät med väggar. Dra en obruten linje som går in i varje enskild cell exakt en gång, rör dig endast uppåt, nedåt, till vänster och höger, aldrig diagonalt och aldrig genom en vägg. Utspridda över brädet finns numrerade punkter, och linjen måste starta på 1 och nå varje nummer i stigande ordning, och avslutas på det högsta. Varje bräde körs genom en lösare innan det publiceras, så att exakt en rutt uppfyller alla tre reglerna och du aldrig behöver gissa. Dra med fingret eller musen för att rita; dra tillbaka längs linjen för att radera. Det finns ingen kontrollknapp och inget misslyckande - pusslet låser sig helt enkelt när rutnätet är fullt och korrekt.

Så fungerar Trace

Trace är ett täckningspussel: en obruten linje som går in i varje cell i ett rutnät exakt en gång. Inom matematiken kallas formen en hamiltonsk väg; på spelplanen ser det ut som en rutt som inte missar något och aldrig går tillbaka.

Tre regler styr spelet. Täck: varje cell måste besökas exakt en gång. Flytta: stegen tas endast uppåt, nedåt, åt vänster eller höger, aldrig diagonalt och aldrig genom en vägg. Ordning: linjen startar på cellen märkt 1 och når varje numrerad punkt i stigande ordning, för att avslutas på det högsta numret.

Dessa tre regler ger tillsammans exakt en lösning. Varje bräde som publiceras har testats av en lösare, så om du fastnar finns det alltid en väg framåt utan att behöva gissa.

Du ritar genom att dra: tryck på 1 och dra linjen genom närliggande celler. Om du drar bakåt längs linjen raderas den, så en felaktig gren kostar bara några sekunder. Med tangentbordet används piltangenterna för att flytta markören, Enter för att förlänga linjen och Backspace för att ta bort den sista cellen.

Dagens bräde är detsamma för alla spelare i världen - Trace kräver inga språkkunskaper. Din lösningstid och antal drag läggs till på den globala topplistan, och Trace Unlimited skapar nya rutnät för övning utan att påverka din svit.

Tips och strategi

1
Återvändsgränder avgör rutten

Varje ruta med bara en fri granne kvar kan aldrig passeras – den kan bara gås in i och lämnas samma väg, vilket är otillåtet. Upptäck dem tidigt så tvingas rutten runt dem fram.

2
Räkna vägarna ut ur ett område

Om ett block av rutor ansluter till resten av brädet genom en enda öppning, måste linjen gå in och ut genom den öppningen. Det är omöjligt såvida inte en numrerad kontrollpunkt finns inuti, så de formerna utesluter hela grenar.

3
Väggar är ledtrådar, inte hinder

Varje vägg tar bort ett val, och ett bräde publiceras bara när väggarna tar bort tillräckligt många val för att lämna en rutt. Se ett tätt hörn som den lättaste delen av pusslet snarare än den svåraste.

4
Rita ändarna inåt

Ruttens första och sista rutor bestäms av siffrorna, och deras grannar är oftast också tvingade. Att bygga från båda ändar möts snabbare i mitten än att rita framåt och hoppas.

5
Sudda tidigt, inte sent

Att dra baklänges längs linjen är gratis. I det ögonblick ett område ser ut att vara avskuret, backa till den sista förgreningen istället för att slutföra ritningen för att se om det fungerar.

Fler spellägen

Dagspussel

Ett ord per dag. 6 gissningar. Klassikern.

Dordle

2 rutnät, 1 tangentbord, 7 gissningar.

Quordle

4 rutnät, 1 tangentbord, 9 gissningar.

Octordle

8 rutnät, 1 tangentbord, 13 gissningar.

Sedecordle

16 rutnät, 1 tangentbord, 21 gissningar.

Duotrigordle

32 rutnät, 1 tangentbord, 37 gissningar.

Speed Streak

Mot klockan. Lös så många ord du kan innan tiden tar slut.

Semantisk utforskare

Utforska betydelserummet. 30 gissningar.

Globle

Hitta det hemliga landet. 6 gissningar på en pappersglob.

Mathle

Gissa dagens ekvation på 6 försök.

Bikupan

Hitta alla ord gömda bland sju bokstäver. Nytt pussel varje dag.

Waffle

Byt plats på de 21 brickorna så att varje rad och kolumn bildar ett ord. 15 byten, par 10.

Strands

Dra linjer genom dolda temaord i ett 6×8-rutnät. Nytt pussel varje dag.

Squaredle

Spåra angränsande bokstäver för att hitta varje ord i rutnätet.

Queens

Kröna varje område — en dam per rad, kolumn och färgat område.

Chessle

Ett schackpussel om dagen. Dra dina drag, skicka in när du är klar och lär dig av färgerna.

Dominoes

Placera dominobrickorna så att varje region uppfyller sin regel.

Binary

Fyll ett 6x6-rutnät med solar och månar – balanserade rader, aldrig tre i rad.

Shikaku

Dela upp 6x6-rutnätet i rektanglar – en ledtråd i varje, som matchar form och storlek.

Flagle

Identifiera landet utifrån flaggan. 6 gissningar, en ruta åt gången.

Mini-sudoku

Fyll ett 6x6-rutnät så att varje rad, kolumn och 2x3-block innehåller 1 till 6 en gång.

Ordväg

Spåra fyra dolda ord genom ett 5x5-rutnät

Landform

Gissa landet enbart utifrån dess form. 6 gissningar.

Travle

Namnge länderna som binder samman två platser via land.

Ordstege

Omvandla ett ord till ett annat genom att byta ut en bokstav i taget.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagram

Dagens bokstäver i oordning. Pussla ihop ordet på sex försök.

Minikryss

A five by five crossword in your own language, every day.

Deduktion

Läs ledtrådarna, uteslut det omöjliga, hitta det enda rutnät som passar.

Spela på 90+ språk

Alla språk är gratis. Inget konto behövs.

Utforska alla 90+ språk

Varför Wordle Global

90+ språk

Från arabiska till yoruba. Världens största flerspråkiga Wordle.

Orddefinitioner

Lär dig betydelsen av varje ord efter att du spelat. Utöka ditt ordförråd.

Unik ordkonst

Varje ord har en egen illustration. Samla alla.

Mörkt läge och teman

Ljust, mörkt och högkontrastläge för bekvämt spelande.

Fungerar överallt

PWA — installera på valfri enhet. Fungerar offline. Ingen nedladdning.

Gratis för alltid

Inget konto. Ingen betalvägg. Bara spela.

Vanliga frågor

Vad är Trace?
Trace är ett dagligt pussel på ett litet rutnät med väggar. Du ritar en obruten linje som går in i varje ruta exakt en gång, rör dig endast uppåt, nedåt, åt vänster och åt höger – aldrig diagonalt och aldrig genom en vägg. Numrerade kontrollpunkter finns utspridda över brädet, och linjen måste börja på 1 och nå varje nummer i stigande ordning, och sluta på det högsta numret. Varje bräde har exakt en lösning och kräver ingen gissning.
Hur ritar jag linjen?
Tryck på rutan numrerad 1 och dra. Linjen följer din pekare eller ditt finger från ruta till närliggande ruta. För att sudda ett misstag drar du baklänges längs linjen du redan har ritat. Med ett tangentbord flyttar piltangenterna en fokusmarkör, Enter förlänger linjen till den fokuserade rutan, och Backspace tar bort den sista rutan.
Vad betyder de tjocka kanterna?
Det är väggar. En vägg sitter på gränsen mellan två närliggande rutor och linjen kan aldrig korsa den, så de två rutorna måste nås från olika delar av rutten. Väggar är det som gör att ett bräde har exakt ett svar istället för flera.
Måste jag fylla i varje ruta?
Ja. Pusslet är löst först när linjen har gått in i varje enskild ruta på rutnätet exakt en gång och slutat på kontrollpunkten med det högsta numret. En rutt som möter alla siffror men hoppar över en ruta är inte en lösning.
Måste jag någonsin gissa?
Nej. Varje Trace-bräde här kontrolleras av en lösare innan det publiceras, och endast bräden med exakt en lösning publiceras. Det finns alltid ett nästa drag som en regel tvingar fram – oftast en ruta med bara en fri granne kvar.
Är Trace likadant på alla språk?
Ja. Trace använder inga ord, så varje spelare över hela världen får samma dagliga rutnät oavsett vilket språk webbplatsen är inställd på. Endast gränssnittet runt brädet är översatt. Vi är inte kopplade till LinkedIn eller någon annan pusselutgivare.

wordle.global — det gratis dagliga ordspelet på 90+ språk