Tegn én linje gennem alle felter i gitteret, og ram tallene i rækkefølge. Et nyt stiopgavespil hver dag samt en ubegrænset version. Gratis.
Trace er en daglig stiopgave på et gitter. Tegn én ubrudt linje, der går gennem hvert felt præcis én gang, kun ved at bevæge dig op, ned, venstre eller højre, aldrig diagonalt og aldrig gennem en væg. Spredt ud over brættet er nummererede punkter, og linjen skal starte ved 1 og nå hvert nummer i stigende rækkefølge, og slutte ved det højeste. Hvert bræt køres gennem en løser før udgivelse, så præcis én rute opfylder alle tre regler, og du behøver aldrig gætte. Træk med en finger eller mus for at tegne; træk tilbage langs linjen for at viske ud. Der er ingen tjek-knap og ingen fejl-tilstand - opgaven låser blot, når gitteret er fuldt og korrekt. Trace bruger ingen ord, så det samme bræt serveres for alle spillere, og kun interfacet er oversat.
Trace er en dæknings-stiopgave: én ubrudt linje, der går gennem hvert felt i et lille, afspærret gitter præcis én gang. Matematikere kalder figuren en Hamilton-sti; på brættet ligner det bare en rute, der rammer alt og aldrig går tilbage.
Tre regler styrer hele spillet. Dækning: hvert felt besøges præcis én gang. Bevægelse: træk går kun op, ned, til venstre eller højre, aldrig diagonalt og aldrig gennem en væg. Rækkefølge: linjen starter på feltet markeret med 1 og når hvert nummereret punkt i stigende rækkefølge, indtil det højeste.
Disse tre regler låser sig fast på præcis én løsning. Hvert bræt her er kørt gennem en løser først, og kun brætter med én unik løsning udgives - så hvis du sidder fast, er der altid et felt, hvor naboerne tvinger ruten, og du behøver aldrig gætte eller rette blindt.
Input foregår ved træk: tryk på 1 og før linjen gennem nabofelterne. Trækker du tilbage langs linjen, slettes den, så en forkert gren koster sekunder frem for en genstart. På et tastatur flytter piletasterne en markør, Enter forlænger linjen, og Backspace fjerner det sidste felt - hele opgaven kan spilles uden en mus.
Det daglige bræt er ens for alle spillere i verden - Trace bruger ikke ord, så kun interfacet er oversat. Din løsetid og antal træk sendes til den globale rangliste, og Trace Unlimited genererer nye gitre efter behov til øvelse uden at påvirke din stimestatus.
Enhver celle med kun én ledig nabo tilbage kan aldrig passeres – man kan kun gå ind og ud af den samme vej, hvilket er ulovligt. Find dem tidligt, så bliver ruten omkring dem tvunget på plads.
Hvis en blok af celler kun har forbindelse til resten af pladen gennem et enkelt hul, skal linjen både ind og ud gennem det hul. Det er umuligt, medmindre et waypoint-tal sidder derinde, så disse former udelukker hele grene.
Hver væg fjerner et valg, og en spilleplade udgives kun, når væggene fjerner nok valg til, at der kun er én rute tilbage. Betragt et tæt hjørne som den nemmeste del af opgaven frem for den sværeste.
Ruten første og sidste celle er fastlagt af tallene, og deres naboer er som regel også tvunget. Ved at bygge fra begge ender mødes du hurtigere i midten end ved blot at tegne fremad i håb.
Det koster intet at trække tilbage langs linjen. I det øjeblik et område ser fastlåst ud, så gå tilbage til sidste forgrening i stedet for at færdiggøre tegningen for at se, om det virker.
Ét ord om dagen. 6 gæt. Den klassiske.
2 brætter, 1 tastatur, 7 gæt.
4 brætter, 1 tastatur, 9 gæt.
8 brætter, 1 tastatur, 13 gæt.
16 brætter, 1 tastatur, 21 gæt.
32 brætter, 1 tastatur, 37 gæt.
Kapløb mod uret. Løs så mange ord du kan før tiden udløber.
Udforsk betydningsrum. 30 gæt.
Find det mystiske land. 6 gæt på en papirglobus.
Gæt dagens matematiske ligning på 6 forsøg.
Find alle ord skjult i syv bogstaver. Ny gåde hver dag.
Byt de 21 brikker så hver række og kolonne danner et ord. 15 bytninger, par 10.
Spor skjulte temaord på et 6×8-gitter. Nyt puslespil dagligt.
Spor tilstødende bogstaver for at finde alle ord i gitteret.
Kron hvert område — én dronning pr. række, kolonne og farvet område.
Et skakpuslespil om dagen. Træk dine træk, indsend når du er klar, og lær af farverne.
Placér alle dominobrikker, så hvert markeret område overholder sin regel.
Udfyld et 6x6-gitter med sole og måner — balancerede rækker, aldrig tre på stribe.
Opdel 6x6-gitteret i rektangler – én ledetråd i hver, der matcher form og størrelse.
Gæt landet ud fra dets flag. 6 gæt, én flise ad gangen.
Udfyld et 6x6-gitter, så hver række, kolonne og 2x3-boks indeholder 1 til 6 én gang.
Find fire skjulte ord i et 5x5-gitter
Find landet ud fra dets form. 6 gæt.
Nævn landene, der forbinder to steder via land.
Forvandl ét ord til et andet ved at ændre ét bogstav ad gangen.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Dagens bogstaver er blandet. Sæt ordet sammen i seks forsøg.
Læs sporene, udeluk det umulige, og find det eneste gitter, der passer.
Alle sprog er gratis. Ingen konto nødvendig.
Fra arabisk til yoruba. Verdens største flersprogede Wordle.
Lær betydningen af hvert ord efter spillet. Udvid dit ordforråd.
Hvert ord har sin egen illustration. Saml dem alle.
Lys, mørk og højkontrasttilstand for behagelig spilleoplevelse.
PWA — installer på enhver enhed. Virker offline. Ingen download nødvendig.
Ingen konto. Ingen betalingsmur. Bare spil.