ЈАПАНСКА УКРШТЕНИЦА

Јапанска укрштеница — Дневна загонетка са сликом

Реши данашњу јапанску укрштеницу бесплатно: обој мрежу према бројевима и откриј скривену пиксел слику. Нова загонетка 10x10 сваког дана.

Play with friendsWordle za više igrača – Igraj 1 na 1 protiv prijatelja

1,2 мил.+
Играчи
18,6 мил.+
Покушаји
90+
Језици
52
Режими игре

Како играти Јапанска укрштеница

Јапанска укрштеница дана је логичка загонетка са сликом 10x10, сваког дана иста табла за све играче на свету. Бројеви поред сваког реда и изнад сваке колоне дају низове обојених поља у тој линији, по реду, са бар једним размаком између њих. Додирни да обојиш поље, превуци да обојиш низ, дуго притисни или кликни десним тастером да означиш празно поље. Трагови постају сиви када је низ на месту и црвени када линија више не може да се доврши. Свака табла се решава линију по линију, па постоји само једна слика и нема погађања. Бесплатно, без налога, са тајмером и светском ранг-листом.

Како функционише јапанска укрштеница дана

Јапанска укрштеница (нонограм) је слика скривена у мрежи. Данашња табла је 10x10, иста за све играче на свету, и свако поље је или обојено или празно. Обој права поља и појавиће се мала пиксел слика.

Бројеви поред сваког реда и изнад сваке колоне су трагови. Сваки број је низ узастопних обојених поља у тој линији, по реду, са бар једним празним пољем између низова. 0 значи да линија остаје празна.

Додирни поље да га обојиш или превуци дуж реда или колоне да обојиш цео низ одједном. Дуго притисни поље (или кликни десним тастером, или пређи на „Означи”) да ставиш X тамо где си доказао да нема ничега. Траг постаје сив када је његов низ на месту, а црвен ако линија више не може да се доврши.

Свака табла се проверава пре објављивања: довољно је читати један ред или једну колону одједном да је решиш, па постоји само једна слика и никад не мораш да погађаш. Твоје време иде на светску ранг-листу.

Савети и стратегија

1
Сабери линију

Сабери бројеве трага и додај по један размак између суседних. Ако је збир близу дужине линије, већи део линије је већ одређен.

2
Преклапање крајњих положаја

Гурни низ што више улево, па што више удесно. Поља која покрива у оба положаја сигурно су обојена.

3
Искористи ивице

Обојено поље уз ивицу мреже почетак је првог или последњег низа те линије, па га можеш продужити на пуну дужину низа.

4
Превлачи да уштедиш време

Превуци дуж реда или колоне да обојиш или означиш више поља једним потезом. Превлачење које почиње на обојеном пољу брише.

Још режима игре

Дневна загонетка

Једна реч дневно. 6 покушаја. Класика.

Dordle

2 табле, 1 тастатура, 7 покушаја.

Quordle

4 табле, 1 тастатура, 9 покушаја.

Octordle

8 табли, 1 тастатура, 13 покушаја.

Sedecordle

16 табли, 1 тастатура, 21 покушај.

Duotrigordle

32 табле, 1 тастатура, 37 покушаја.

Брзински низ

Трка с временом. Реши што више речи.

Globle

Пронађи тајанствену земљу. 6 покушаја на папирном глобусу.

Mathle

Погоди дневну математичку једначину у 6 покушаја.

Waffle

Замени 21 плочицу тако да сваки ред и колона чине реч. 15 замена, решиво у 10.

Queens

Окруни сваки регион — једна краљица по реду, колони и обојеном подручју.

Chessle

Једна шаховска слагалица дневно. Превуците потезе, пошаљите када сте спремни, учите из боја.

Осмосмерка

Пронађи дневне тематске речи у мрежи слова

Вешала

Погоди скривену реч дана слово по слово

Бинарна слагалица

Попуни мрежу 6x6 сунцима и месецима — избалансирани редови, никад три иста у низу.

Дедукција

Читај трагове, елиминиши немогуће, пронађи једину мрежу која се уклапа.

Shikaku

Подели 6x6 мрежу на правоугаонике — по један траг у сваком, који одговара његовом облику и величини.

Змијица

Води змијицу до јабука без удара у зид или реп. Поједи 30 у што мање корака.

Trace

Повуци линију кроз свако поље — бројеви по реду, зидови на путу.

Словесни низ

Претворите једну реч у другу, мењајући једно по једно слово.

Мини судоку

Попуни мрежу 6x6 тако да сваки ред, колона и 2x3 квадрат садрже цифре 1 до 6 једном.

Миноловац

Очисти 9x9 мрежу а да не отвориш ниједну мину. Свака мрежа се решава логиком.

Анаграм

Данашња измешана слова. Саставите реч из шест покушаја.

2048

Превлачи плочице, спајај парове. Направи 512 у што мање потеза.

Flagle

Погодите земљу на основу њене заставе. 6 покушаја, поље по поље.

Travle

Назови државе које повезују два места копном.

Силуета

Погоди државу само на основу њеног облика. 6 покушаја.

Главни градови

Погодите главни град пет држава. 10 покушаја.

Више или мање

Више или мање? Десет рунди бројева из света.

Временска линија

Седам догађаја из историје: поређај их.

Домине

Поставите сваку домину тако да свака означена област испуни своје правило.

Играјте на 90+ језика

Сви језици су бесплатни. Налог није потребан.

Прегледајте свих 90+ језика

Зашто Wordle Global

90+ језика

Од арапског до јоруба. Највећи вишејезични Wordle.

Дефиниције речи

Научите значење сваке речи после игре. Проширите свој вокабулар.

Јединствена уметност речи

Свака реч долази са јединственом илустрацијом. Сакупите их све.

Тамни режим и теме

Светли, тамни и режим високог контраста за удобну игру.

Ради свуда

PWA — инсталирајте на било ком уређају. Ради офлајн. Без преузимања.

Заувек бесплатно

Налог није потребан. Без наплате. Само играјте.

Често постављана питања

Шта је јапанска укрштеница?
Јапанска укрштеница је логичка загонетка која скрива слику у мрежи. Бројеви поред сваког реда и изнад сваке колоне дају дужине низова обојених поља у тој линији, по реду. Обој свако поље које трагови дозвољавају и слика ће се појавити. Зове се и нонограм или ханђи.
Да ли сваког дана има нова јапанска укрштеница?
Да. Сваког дана стиже нова јапанска укрштеница 10x10, иста табла за све играче на свету, са тајмером и светском ранг-листом. Режим без ограничења даје нову таблу кад год пожелиш још.
Да ли икад морам да погађам?
Не. Свака табла је направљена тако да се реши читањем једног реда или једне колоне одједном. То значи и да свака загонетка има тачно једно решење.
Како да означим поље као празно?
Дуго га притисни на телефону, кликни десним тастером миша или пребаци алат испод табле на „Означи”. X је само белешка за тебе: загонетка је решена када обојена поља одговарају свим траговима.
Шта значе сиви и црвени трагови?
Број трага постаје сив када је његов низ на месту на табли. Траг постаје црвен када се линија више не може довршити са пољима која си обојио и означио, што значи да у њој нешто није у реду.

wordle.global — бесплатна дневна игра речи на 90+ језика